Web Design
Progettazione UX/UI per siti e prodotti digitali, dal primo wireframe al design system.
FAI VEDERE SUBITO COSA CONTA
Le persone leggono solo il 20% dei contenuti. Se la gerarchia non funziona, il messaggio si perde e non c’è conversione.
Nel web design il primo problema è l’ordine delle informazioni. Una pagina funziona quando è chiaro cosa leggere prima, cosa dopo e quale azione ha senso compiere.
Quando lavoriamo su un’interfaccia analizziamo gerarchie visive, layout, tipografia e spaziature, perché sono questi elementi a determinare la leggibilità reale di un contenuto. Se titoli, testi e call to action hanno lo stesso peso, l’utente deve interpretare la pagina invece di usarla.
DESIGN SYSTEM SU MISURA
Un’interfaccia coerente riduce decisioni inutili, errori e attrito mentre il sito cresce e cambia.
Un progetto di web design non si misura il giorno del lancio, ma dopo. Quando i contenuti aumentano, le sezioni si moltiplicano, entrano nuove esigenze di business o di marketing.
Per questo lavoriamo su design system completo. Component library con varianti, stati, sizing. Design tokens per colori, spaziature, tipografia. Pattern library per layout ricorrenti. Costruiamo interfacce pensate per essere riutilizzate e estese senza perdere coerenza.
Evitiamo soluzioni speciali che funzionano una volta sola. Ogni eccezione non governata rende il sistema più fragile, più costoso da mantenere e impossibile da scalare.
La coerenza visiva permette alle persone di riconoscere schemi, anticipare comportamenti e muoversi tra le pagine con meno cognitive load.
QUALI SONO LE CRITICITÀ RICORRENTI?
Gerarchie visive poco definite
Quando tutto sembra importante, l’utente non capisce da dove partire e cosa conta davvero. Titoli, testi e azioni competono tra loro invece di guidare la lettura. Il risultato è confusione, non chiarezza.
Design system assente
Pattern diversi per la stessa azione, layout che cambiano senza logica, componenti non riutilizzabili. Ogni incoerenza aumenta cognitive load e rallenta l’esperienza. Le persone cercano schemi prevedibili.
Mobile-first ignorato
Interfacce pensate per desktop che, su mobile, diventano dense, lunghe e faticose da usare. Il risultato è un’esperienza compressa invece che progettata. Il 60% del traffico web è mobile, va progettato in modo nativo.
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